Xcode 自动打包
发表于|更新于
|总字数:29|阅读时长:1分钟|浏览量:
自动生成脚本相结合实现代码效果与SDK制作实现同步操作
文章作者: NUK
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来源 凌羽!
相关推荐
2018-10-04
Xcode一个工程中多个Target坑
在iOS系统开发过程中,常常会遇到多个项目会有相同 ,或相差不大的功能,界面,逻辑等功能. 主要操作:共用文件时,用宏区!但有些文件就共用就不方便,如Info.plist文件。不共用文件,就设置选择属于自己的Target文件,就设置选择属于自己的Target (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); OC与Swift 添加宏定义区别用在哪个app 在有一个坑 (用法,如上图中的AppType1,AppType2) 一在Swift 中,添加标记变量的地方在Build setting 中的 Other Swift Flags 中 添加 -DAppType1 或者-DAppType2 (-D要添加的,在使用时时,只用AppType1) 二在OC中,添加标记变量的地方在Build setting 中的 Preprocessor Macros 中 在debug 和realese 中都要添加 添加变量为AppType=1 或者 Apptype=2 (注意在”=”左右两边,不能用空格) *补坑:Macros...
2019-11-21
从Xcode中的动态库中剥离不需要的架构
自从发布iOS 8以来,开发人员已经能够利用动态库的优势进行iOS开发。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 从Xcode中的库中剥离不需要的架构123456789101112131415161718192021222324252627282930APP_PATH="${TARGET_BUILD_DIR}/${WRAPPER_NAME}"# This script loops through the frameworks embedded in the application and# removes unused architectures.find "$APP_PATH" -name '*.framework' -type d | while read -r FRAMEWORKdo FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME=$(defaults read "$FR...
2021-11-15
让你的 Swift 代码更 Swift
Swift 有很多其他语言所没有的独特的结构和方法,因此很多刚开始接触 Swift 的开发者并没有发挥它本身的优势。 所以,我们就来看一看那些让你的 Swift 代码更 Swift 的写法吧~ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 1.有条件的 for 循环现在,我们要对view.subviews中的UIButton做一些不可描述的事情,用 for 循环怎么来遍历呢? 在下面的写法中,更推荐后面两种写法: 1234567891011121314151617❌for subView in view.subviews { if let button = subView as? UIButton { //不可描述的事情 }}✅for case let button as UIButton in view.subviews { //不可描述的事情}✅for button in view.subviews whe...
2019-05-29
Swift lazy var
Swift 中lazy 使用方法 lazy 懒加载 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 今天我们来看看怎样通过变懒la💤y 😴…来提高效率⚡️ 问题描述12345678910111213141516171819//假设你要做一个聊天应用,想用头像表示你的用户。针对每个头像你都要准备不同分辨率的版本,所以我们这样做:extension UIImage { func resizedTo(size: CGSize) -> UIImage { /* 这里是图片大小调整算法,涉及到大量计算 */ }}class Avatar { static let defaultSmallSize = CGSize(width: 64, height: 64) var smallImage: UIImage var largeImage: UIImage init(largeImage: UIImage) { self.l...
2019-09-27
Swift C C++ 相互调用
苹果推出Swift后,很快就受到程序猿的青睐,快速、安全、简洁的开发已经是一个大趋势了。如果在加上C和C++真的是天衣无缝了,完美结合。对于Swift调用C和C++,通常需要OC做桥接(oc调用c和c++),性能得不到优化。我们今天直接用Swift调用C使性能得到全面的提升。苹果号称和C一样快的Swift的demo我们来粒子。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 测试环境: Xcode版本:11.0 Swift版本:5.0 Swift直接调用C我们直接进入主题,Swift调用C。先创建一个工程SwiftAndC,然后创建一个C文件,命名为CTest,.h文件创建以下函数 1234567891011#ifndef CTest_h#define CTest_h#include <stdio.h>void(^ __nonnull swiftFuncIMP)(int) = NULL;void printHellow(void);int getRandomInt(void);vo...
2018-10-01
iOS DLAN技术投屏实现
在iOS 开发中,对于一些多媒体应用, 我们可能用遇到使用DLAN技术的需求,关于DLAN的原理可自行百度,这里不再讲解.本文只提供iOS搜索与使用DLAN服务. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); SSDPSSDP:Simple Sever Discovery Protocol,简单服务发现协议,此协议为网络客户提供一种无需任何配置、管理和维护网络设备服务的机制。此协议采用基于通知和发现路由的多播发现方式实现。协议客户端在保留的多播地址:239.255.255.250:1900(IPV4)发现服务,(IPv6 是:FF0x::C)同时每个设备服务也在此地址上上监听服务发现请求。如果服务监听到的发现请求与此服务相匹配,此服务会使用单播方式响应。 常见的协议请求消息有两种类型,第一种是服务通知,设备和服务使用此类通知消息声明自己存在;第二种是查询请求,协议客户端用此请求查询某种类型的设备和服务。iOS中使用GCDAsyncUdpSocket发送和接受SSDP请求、响应及通知,安卓也需要用类此框...


